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發表於 2024-9-23 16:54:10
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Re: Re: (Patrick談二)音響為什麼聽起來混濁?
整個系統放在不同空間時, 表現會有差異. 而我自己大多重點放在系統本身. 應該很多人跟我一樣.
依我自己的經驗, [系統優良] 是第一件事, 那是體質是本質, 所以比較重要.
[環境空間] 是第二件事. 比一來說, 那是配角, 較不重要
若第二件事不良, 那系統好, 表現成績就當然差
第一件事 [系統優良]若不佳, 那第二件事[環境空間]就算好, 也不會有好成績
不過 [環境空間] 怎樣算差,
比如說 系統中音優良, 其他不佳, 但環境空間中頻消散不會太快或成大駐波,
若只聽中音域, 那麼結果聽起來還是很舒服阿! 那是因為缺點沒展現出來阿!
[環境空間] 缺點可能性有太多種了. 比如空間太大, 或音量/空間比太大, 那就如同在音箱內聽
歌, 迴音殘響過多, 消除太慢, 聲音必然糊掉.
1.) 但完全沒迴響, 就我的經驗, 那聲音也是很糟糕. 比如在操場聽音樂, 八方都沒迴響音.
很多舒情歌曲, 有迴響, 聲音感情會多些. *** 但迴響更多(量與延時長度) 時, 聲音變成拖, 變膩.
2. 相對於舒情音樂, 金屬樂音樂表現我不喜歡加料太多, 但完全沒迴響, 我也不喜歡 中度適合舒情音樂的加料(迴響), 我都覺得偏多了
各空間音樂的迴響, 要討論又細分更多. 一個材質在不同頻率的吸收/反射比例 很難高低頻率一樣, 這才是最常見的常態. 換句話說上面 2. 說的迴響多點, 是高音消散慢點與低音慢點. 那實際的感覺又不同. 比如五面玻璃牆的空間, 與五面楠木鋪牆的音響空間, 音色差很多.
迴響情況也只是 [環境空間] 討論的其中一個, [環境空間] 這題目真的很大 |
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